Avval tushunish.
Keyin shakl.
Yaxshi dizayn chiroyli usuldan boshlanmaydi. Avval vazifa, kontekst va cheklovlarni tahlil qilaman, keyin ortiqchasini chiqarib, real muhitga — tokcha va bosmadan ekrangacha — bardosh beradigan yechimni yig‘aman.
AVVAL TUSHUNISH
Birinchi shakldan oldin nima o‘zgarishi kerakligini tushunish muhim: odam nimani ko‘rishi, eslab qolishi, tanlashi yoki his qilishi kerak. Kontekst va vazifa uslubdan oldin yo‘nalish beradi.
ORTIQCHASINI OLISH
Dastlabki g‘oyalar keng bo‘lishi mumkin. Keyin aniqlik boshlanadi: xarakterini kuchaytiradigan, mahsulotni tushunarliroq qiladigan va vizual shovqinsiz o‘z o‘rnini topishga yordam beradigan narsalarnigina qoldiraman.
TIZIMNI YIG‘ISH
Bitta maket natija emas. Yechim qadoq, aydentika, poligrafiya, digital va yangi nositellarda har safar tilni qayta ixtiro qilmasdan ishlashi kerak.
MUHITDA TEKSHIRISH
Shakl ko‘lam, bosma, material, ekran, harakat va masofa bilan tekshiriladi. Agar g‘oya faqat maket ichida ishlasa, demak ish hali tugamagan.